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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 235 juegos
Juegos
235
118W 117L
WinRate
50%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
115h 42m
Promedio. 29:32
Grupo de campeones
53 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 235 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.08
-0.09
Temporada 2.17
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:39
-1:53
Temporada 29:32
Rol compartido
61%
144G
23%
53G
3%
7G
3%
8G
10%
23G
Clases preferidas
Luchador
32%
Mago
29%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 57
46%
Nv. 4.5
26,986
Jungla
19 / 51
37%
Nv. 4.2
23,222
Central
15 / 54
28%
Nv. 4.4
26,018
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 4.3
25,836
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 3.7
17,188
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.3%
Azul +6.4%p
47.0%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
49
33
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
8 juegos
25%
15:00
9 juegos
78%
16:00
5 juegos
60%
17:00
14 juegos
36%
18:00
12 juegos
42%
19:00
17 juegos
47%
20:00
20 juegos
65%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
828
CSM
6.6
GPM
436
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
45.2
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
849
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
978
Daño mitigado por minuto
745
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
19%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
239
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.1
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 26:04
6/6/6
Derrota
Gangplank
Inferior · 18:57
2/8/0
Derrota
Camille
Apoyo · 29:04
5/10/14
Derrota
Gangplank
Superior · 37:57
8/8/2
Derrota
Camille
Apoyo · 21:33
1/10/8
Derrota
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