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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 273 juegos
Juegos
273
131W 142L
WinRate
48%
KDA
1.73:1
Tiempo total de juego
130h 14m
Promedio. 28:37
Grupo de campeones
35 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 273 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-18%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.66
-0.07
Temporada 1.73
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:25
-0:12
Temporada 28:37
Rol compartido
8%
23G
7%
20G
3%
8G
0%
1G
81%
221G
Clases preferidas
Asesino
41%
Controlador
24%
Tanque
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 2.7
11,821
Jungla
7 / 55
13%
Nv. 3.7
21,893
Central
10 / 54
19%
Nv. 2.8
12,469
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 2.4
8,869
Apoyo
25 / 46
54%
Nv. 6.7
54,030
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +2.4%p
49.2%
Reproducir compartir
Azul
52.4%
Rojo
47.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
38
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
3 juegos
67%
12:00
5 juegos
60%
13:00
5 juegos
40%
14:00
5 juegos
80%
15:00
4 juegos
75%
16:00
2 juegos
50%
17:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.73
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
506
CSM
2.3
GPM
349
VSPM
2.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.66
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
20.3
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
743
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
942
Daño mitigado por minuto
597
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
497
DPM de torreta
97
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
3:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
10.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
42.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.1
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Pyke
Central · 22:01
5/5/2
Derrota
Qiyana
Central · 27:14
3/6/2
Derrota
Qiyana
Jungla · 27:16
6/11/4
Derrota
Qiyana
Jungla · 26:51
6/7/2
Derrota
Qiyana
Jungla · 10:48
2/3/1
Derrota
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