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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 171 juegos
Juegos
171
87W 84L
WinRate
51%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
83h 32m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
14 / 173
86%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 171 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.98
+0.49
Temporada 2.49
Matar la participación
43%
+4%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:17
+0:59
Temporada 29:18
Rol compartido
92%
158G
1%
1G
5%
8G
0%
0G
2%
4G
Clases preferidas
Luchador
60%
Tanque
33%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
86%
Enfoque del campeón principal
69%
Enfoque de los 3 principales
86%
Enfoque de los 5 principales
91%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 3
13,385
Jungla
2 / 52
4%
Nv. 1.9
4,359
Central
4 / 53
8%
Nv. 2.1
5,600
Inferior
0 / 35
0%
Nv. 2.1
4,466
Apoyo
4 / 44
9%
Nv. 1.9
4,175
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.4%
Azul +0.9%p
50.5%
Reproducir compartir
Azul
42.1%
Rojo
57.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
1 juegos
0%
12:00
4 juegos
25%
13:00
4 juegos
50%
14:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
812
CSM
6.7
GPM
422
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.98
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
62.8
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
17.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
924
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,087
Daño mitigado por minuto
1,378
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
8%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
404
DPM de torreta
325
Promedio. derribos de torretas
2.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
29.4
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Galio
Central · 41:15
1/7/18
Derrota
Urgot
Superior · 26:54
5/8/1
Derrota
Braum
Apoyo · 25:59
0/5/8
Derrota
Nasus
Superior · 33:07
7/8/3
Derrota
Nasus
Superior · 37:59
12/3/5
Victoria
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