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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 40 juegos
Juegos
40
25W 15L
WinRate
63%
KDA
2.21:1
Tiempo total de juego
18h 17m
Promedio. 27:25
Grupo de campeones
7 / 173
90%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+3%p
Temporada 63%
Promedio. kda
2.42
+0.21
Temporada 2.21
Matar la participación
46%
+5%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:08
+1:43
Temporada 27:25
Rol compartido
78%
31G
3%
1G
5%
2G
3%
1G
13%
5G
Clases preferidas
Luchador
73%
Controlador
10%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
90%
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
90%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 6.9
51,797
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 6
42,164
Central
4 / 54
7%
Nv. 7.9
61,524
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 7.4
54,452
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 4.8
27,897
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.0%
Rojo +15%p
70.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
2 juegos
0%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
3 juegos
33%
00:00
3 juegos
100%
01:00
2 juegos
100%
02:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.21
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
732
CSM
6.5
GPM
411
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
54.9
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
405
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
765
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
982
Daño mitigado por minuto
929
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
420
DPM de torreta
249
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.6
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.2
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Vladimir
Superior · 24:50
9/4/6
Victoria
Leona
Apoyo · 35:30
2/11/29
Derrota
Aatrox
Superior · 38:22
12/10/7
Victoria
Irelia
Superior · 24:47
10/1/9
Victoria
Irelia
Central · 24:20
11/3/2
Victoria
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