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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 52 juegos
Juegos
52
29W 23L
WinRate
56%
KDA
3.16:1
Tiempo total de juego
25h 23m
Promedio. 29:16
Grupo de campeones
19 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 52 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.2
+0.05
Temporada 3.16
Matar la participación
46%
-2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:20
+0:04
Temporada 29:16
Rol compartido
17%
9G
29%
15G
15%
8G
29%
15G
10%
5G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
21%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 1.7
3,058
Jungla
7 / 53
13%
Nv. 1.8
3,814
Central
10 / 53
19%
Nv. 2.3
7,373
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 1.5
1,989
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 2.2
8,035
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.7%
Azul +3.8%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
1 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
1 juegos
0%
21:00
5 juegos
40%
22:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.16
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
889
CSM
6.2
GPM
453
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.2
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.5
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
58.3
Promedio. placas de torreta
13.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
469
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
986
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
802
Daño mitigado por minuto
671
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
28%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
517
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
23.8
Tiempo muerto
2:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 20:31
12/7/2
Victoria
Olaf
Superior · 30:19
15/7/7
Victoria
Olaf
Superior · 37:19
14/8/9
Victoria
Vel'Koz
Inferior · 34:33
11/4/11
Derrota
Vel'Koz
Inferior · 26:54
16/3/5
Victoria
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