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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
6W 4L
WinRate
60%
KDA
3.73:1
Tiempo total de juego
4h 41m
Promedio. 28:05
Grupo de campeones
6 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
3.73
0
Temporada 3.73
Matar la participación
61%
0
Temporada 61%
Promedio. duración del juego
28:05
0
Temporada 28:05
Rol compartido
10%
1G
70%
7G
0%
0G
10%
1G
10%
1G
Clases preferidas
Luchador
70%
Asesino
10%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 56
4%
Nv. 3.7
16,166
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 4.1
21,332
Central
2 / 53
4%
Nv. 4
19,404
Inferior
0 / 36
0%
Nv. 3.6
16,089
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 3.5
13,996
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +66.7%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
5
2
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 juegos
0%
22:00
1 juegos
0%
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.73
Elimina la participación
61%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
683
CSM
5.1
GPM
430
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
6
Pérdidas
4
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.73
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
61%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
10.8
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
683
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
966
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
956
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
2:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
11.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
41.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.6
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jayce
Superior · 31:54
4/4/2
Derrota
Thresh
Inferior · 23:36
0/9/7
Derrota
Nidalee
Jungla · 22:12
2/8/5
Derrota
Lee Sin
Jungla · 25:08
15/2/9
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 35:26
3/5/19
Victoria
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