NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.4 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m12.8 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto876 Daño mitigado por minuto1,196 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.4 Campamentos enemigos en la jungla21.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m58.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5