NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m30.8 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,027 Daño mitigado por minuto954 Daño físico compartido35% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.8 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas32 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2