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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 27 juegos
Juegos
27
14W 13L
WinRate
52%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
13h 42m
Promedio. 30:27
Grupo de campeones
21 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.59
-0.29
Temporada 1.88
Matar la participación
46%
-0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
31:42
+1:15
Temporada 30:27
Rol compartido
22%
6G
0%
0G
48%
13G
26%
7G
4%
1G
Clases preferidas
Mago
44%
Tirador
22%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 56
21%
Nv. 5.6
38,759
Jungla
5 / 54
9%
Nv. 4.9
33,286
Central
11 / 55
20%
Nv. 7.1
54,859
Inferior
8 / 34
24%
Nv. 5.9
37,900
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 4.3
24,520
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +26.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
2 juegos
50%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
858
CSM
6.9
GPM
429
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.59
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66.3
Promedio. placas de torreta
11
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
419
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
846
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,106
Daño mitigado por minuto
1,056
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
445
DPM de torreta
277
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
4:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
33.8
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 26:01
3/5/3
Victoria
Taliyah
Central · 31:50
8/8/3
Derrota
Warwick
Central · 17:45
0/16/1
Derrota
Teemo
Central · 14:52
0/6/0
Derrota
Aatrox
Central · 14:14
1/7/0
Derrota
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