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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 74 juegos
Juegos
74
33W 41L
WinRate
45%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
36h 51m
Promedio. 29:52
Grupo de campeones
32 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 74 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+5%p
Temporada 45%
Promedio. kda
3.03
+0.29
Temporada 2.73
Matar la participación
59%
+3%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
31:19
+1:27
Temporada 29:52
Rol compartido
1%
1G
11%
8G
4%
3G
50%
37G
34%
25G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
23%
Controlador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 57
5%
Nv. 5.3
33,854
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 6.2
44,780
Central
5 / 54
9%
Nv. 5.1
32,300
Inferior
13 / 35
37%
Nv. 7.9
61,763
Apoyo
13 / 47
28%
Nv. 3.7
17,510
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +34.5%p
59.5%
Reproducir compartir
Azul
43.2%
Rojo
56.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
15
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
1 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
709
CSM
5.9
GPM
433
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.03
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
38.8
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
473
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
786
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
902
Daño mitigado por minuto
693
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
598
DPM de torreta
137
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
21
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
10.5
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 30:46
6/4/4
Derrota
Yunara
Inferior · 30:45
17/6/12
Victoria
Nocturne
Jungla · 24:02
7/2/1
Derrota
Lucian
Inferior · 31:45
14/5/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 25:07
8/9/12
Derrota
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