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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
43W 21L
WinRate
67%
KDA
3.21:1
Tiempo total de juego
32h 10m
Promedio. 30:09
Grupo de campeones
32 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-7%p
Temporada 67%
Promedio. kda
2.89
-0.31
Temporada 3.21
Matar la participación
53%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:50
-0:19
Temporada 30:09
Rol compartido
5%
3G
6%
4G
55%
35G
30%
19G
5%
3G
Clases preferidas
Mago
66%
Tirador
23%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 57
16%
Nv. 4.6
31,122
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 4.3
30,383
Central
18 / 55
33%
Nv. 4.6
31,156
Inferior
15 / 35
43%
Nv. 4.1
26,990
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 3.6
19,403
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
72.7%
Azul +11.4%p
61.3%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
-
-
16:00
2 juegos
50%
17:00
3 juegos
67%
18:00
3 juegos
67%
19:00
1 juegos
100%
20:00
5 juegos
100%
21:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,088
CSM
8
GPM
496
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
74.1
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
494
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,067
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
918
Daño mitigado por minuto
507
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
395
DPM de torreta
273
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
17.3
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.8
Inmovilizaciones enemigas
7.4
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Locke
Central · 36:45
21/6/7
Derrota
LeBlanc
Central · 34:43
7/6/12
Victoria
Corki
Inferior · 25:58
5/5/10
Victoria
Gwen
Superior · 27:37
2/9/3
Derrota
Akali
Superior · 30:57
12/5/6
Victoria
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