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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
14W 2L
WinRate
88%
KDA
4.5:1
Tiempo total de juego
7h 21m
Promedio. 27:32
Grupo de campeones
16 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
88%
0
Temporada 88%
Promedio. kda
4.5
0
Temporada 4.5
Matar la participación
56%
0
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
27:32
0
Temporada 27:32
Rol compartido
0%
0G
31%
5G
0%
0G
6%
1G
63%
10G
Clases preferidas
Controlador
44%
Mago
31%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 2.1
4,823
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 2.5
6,730
Central
3 / 55
5%
Nv. 2.3
5,809
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 2.5
6,909
Apoyo
10 / 49
20%
Nv. 2.3
5,893
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
71.4%
Rojo +28.6%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
3 juegos
100%
06:00
1 juegos
0%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.5
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
637
CSM
3.3
GPM
408
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
14
Pérdidas
2
Tasa de victorias
88%
Promedio. kda
4.5
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
13.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
19%
Top 5 de enfoque
31%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
63%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
11.3
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
637
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
813
Daño mitigado por minuto
518
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.2
Salas colocadas
23.6
Salas despejadas
6.6
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
511
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
38%
Tasa de juego Multikill
31%
puntuación CC
35.4
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.5
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
1.3
Inmovilizaciones enemigas
27.5
Inmovilizar-y-matar
6.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Locke
Jungla · 36:55
16/1/7
Victoria
Zyra
Jungla · 28:35
8/3/11
Victoria
Seraphine
Apoyo · 28:03
2/6/17
Victoria
Soraka
Apoyo · 22:25
2/5/17
Victoria
Nautilus
Apoyo · 23:17
2/4/22
Victoria
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