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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 6 juegos
Juegos
6
2W 4L
WinRate
33%
KDA
1.47:1
Tiempo total de juego
2h 22m
Promedio. 23:43
Grupo de campeones
5 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
33%
0
Temporada 33%
Promedio. kda
1.47
0
Temporada 1.47
Matar la participación
34%
0
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
23:43
0
Temporada 23:43
Rol compartido
50%
3G
0%
0G
33%
2G
17%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
33%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 56
4%
Nv. 5.1
31,615
Jungla
1 / 53
2%
Nv. 5.2
32,854
Central
2 / 55
4%
Nv. 5.7
37,986
Inferior
2 / 33
6%
Nv. 6.4
44,992
Apoyo
1 / 43
2%
Nv. 3.7
17,411
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +50%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
33.3%
Rojo
66.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
0
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.47
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
641
CSM
6.9
GPM
412
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
2
Pérdidas
4
Tasa de victorias
33%
Promedio. kda
1.47
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
67%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
17%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
66.8
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
641
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
977
Daño mitigado por minuto
677
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.3
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
331
DPM de torreta
266
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
33%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
16.5
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.7
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 30:53
2/9/9
Derrota
Sett
Superior · 20:34
1/4/2
Derrota
Sett
Superior · 27:30
3/10/7
Derrota
Xerath
Central · 20:11
4/4/2
Derrota
Renekton
Superior · 16:41
5/2/4
Victoria
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