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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Juegos
10
3W 7L
WinRate
30%
KDA
1.65:1
Tiempo total de juego
4h 51m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
9 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
30%
0
Temporada 30%
Promedio. kda
1.65
0
Temporada 1.65
Matar la participación
48%
0
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:06
0
Temporada 29:06
Rol compartido
0%
0G
70%
7G
0%
0G
0%
0G
30%
3G
Clases preferidas
Mago
60%
Asesino
10%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 1.8
3,468
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 2.2
5,442
Central
3 / 55
5%
Nv. 2.1
4,893
Inferior
1 / 32
3%
Nv. 2
4,718
Apoyo
3 / 44
7%
Nv. 1.6
3,113
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
12.5%
Rojo +87.5%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
80.0%
Rojo
20.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
jue
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.65
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
536
CSM
4.5
GPM
355
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
3
Pérdidas
7
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
6.7
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
355
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
536
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
993
Daño mitigado por minuto
821
Daño físico compartido
20%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
14
Salas despejadas
6.4
Se compraron salas de control
6.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
805
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
22.6
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
8.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Xerath
Apoyo · 22:11
2/7/4
Derrota
Lux
Apoyo · 31:24
3/3/13
Victoria
Thresh
Apoyo · 36:57
1/10/7
Derrota
Mordekaiser
Jungla · 35:18
3/8/2
Derrota
Sylas
Jungla · 33:05
5/6/11
Derrota
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