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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 112 juegos
Juegos
112
54W 58L
WinRate
48%
KDA
1.22:1
Tiempo total de juego
52h 50m
Promedio. 28:18
Grupo de campeones
13 / 173
81%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 112 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.28
+0.06
Temporada 1.22
Matar la participación
38%
+2%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
28:19
+0:01
Temporada 28:18
Rol compartido
72%
81G
1%
1G
23%
26G
0%
0G
4%
4G
Clases preferidas
Tirador
30%
Luchador
26%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
81%
Enfoque del campeón principal
47%
Enfoque de los 3 principales
81%
Enfoque de los 5 principales
91%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 5.9
40,074
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 5.1
30,813
Central
5 / 54
9%
Nv. 6.7
49,502
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 6.1
43,056
Apoyo
4 / 47
9%
Nv. 3.5
15,680
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.8%
Azul +8.8%p
44.1%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
14
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
6 juegos
17%
18:00
5 juegos
100%
19:00
5 juegos
100%
20:00
5 juegos
60%
21:00
7 juegos
43%
22:00
14 juegos
50%
23:00
16 juegos
31%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.22
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
696
CSM
7.8
GPM
448
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.28
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
76.7
Promedio. placas de torreta
17.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.3
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
717
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,660
Daño mitigado por minuto
1,865
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
764
DPM de torreta
671
Promedio. derribos de torretas
3.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
31.7
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.8
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sion
Superior · 15:21
0/4/1
Derrota
Udyr
Superior · 24:26
4/9/3
Derrota
Udyr
Superior · 28:42
12/4/5
Victoria
Udyr
Jungla · 34:22
3/14/16
Derrota
Sion
Superior · 30:49
3/10/10
Derrota
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