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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 401 juegos
Juegos
401
222W 179L
WinRate
55%
KDA
2.9:1
Tiempo total de juego
186h 2m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
71 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 401 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.85
-0.05
Temporada 2.9
Matar la participación
46%
-6%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
25:12
-2:38
Temporada 27:50
Rol compartido
13%
54G
5%
20G
27%
110G
42%
168G
12%
49G
Clases preferidas
Tirador
37%
Luchador
26%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
71 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 58
40%
Nv. 2.6
9,387
Jungla
17 / 55
31%
Nv. 2.5
7,475
Central
25 / 54
46%
Nv. 3.2
12,935
Inferior
21 / 34
62%
Nv. 5.2
33,614
Apoyo
18 / 47
38%
Nv. 2.4
6,683
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.5%
Azul +3.6%p
53.9%
Reproducir compartir
Azul
39.9%
Rojo
60.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
74
57
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
35 juegos
49%
11:00
23 juegos
43%
12:00
15 juegos
27%
13:00
19 juegos
37%
14:00
11 juegos
55%
15:00
13 juegos
31%
16:00
18 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.9
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
890
CSM
6.6
GPM
448
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.85
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
68.1
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
815
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
965
Daño mitigado por minuto
898
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
425
DPM de torreta
334
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 29:32
2/4/7
Derrota
Syndra
Central · 27:46
7/3/13
Victoria
Varus
Inferior · 18:26
1/3/3
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 35:42
8/8/8
Derrota
Nasus
Superior · 19:54
5/0/1
Victoria
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