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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 8 juegos
Juegos
8
4W 4L
WinRate
50%
KDA
2.91:1
Tiempo total de juego
3h 25m
Promedio. 25:34
Grupo de campeones
6 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.91
0
Temporada 2.91
Matar la participación
36%
0
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
25:34
0
Temporada 25:34
Rol compartido
25%
2G
38%
3G
0%
0G
13%
1G
25%
2G
Clases preferidas
Controlador
25%
Tirador
25%
Asesino
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 56
4%
Nv. 3.5
15,911
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 4.4
26,564
Central
1 / 54
2%
Nv. 4.4
24,236
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 5.3
35,890
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 3.8
20,353
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
75.0%
Azul +50%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
2 juegos
50%
23:00
4 juegos
50%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
585
CSM
6.3
GPM
433
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
4
Pérdidas
4
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.91
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
63%
Top 5 de enfoque
88%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
63%
Ventaja del carril temprano
14%
Promedio. carril CS a 10m
30.9
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
433
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
585
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
901
Daño mitigado por minuto
619
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
6%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
684
DPM de torreta
199
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
38%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
60.3
Tiempo muerto
2:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Garen
Superior · 25:04
4/7/4
Derrota
Garen
Superior · 21:57
2/2/0
Derrota
Wukong
Jungla · 32:22
3/8/5
Derrota
Nocturne
Jungla · 36:24
10/2/13
Victoria
Senna
Apoyo · 7:38
0/0/0
Derrota
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