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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 92 juegos
Juegos
92
45W 47L
WinRate
49%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
42h 10m
Promedio. 27:30
Grupo de campeones
41 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 92 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.94
-0.16
Temporada 2.1
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:05
+0:35
Temporada 27:30
Rol compartido
0%
0G
2%
2G
36%
33G
14%
13G
48%
44G
Clases preferidas
Mago
46%
Controlador
29%
Asesino
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 58
3%
Nv. 3.4
16,186
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 3.4
17,028
Central
19 / 52
37%
Nv. 6.1
41,547
Inferior
11 / 35
31%
Nv. 5.5
34,659
Apoyo
25 / 46
54%
Nv. 5.2
32,162
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.3%
Rojo +15.2%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
12
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
1 juegos
100%
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
650
CSM
3.9
GPM
361
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62.4
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
912
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
880
Daño mitigado por minuto
521
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
294
DPM de torreta
197
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24.5
Tiempo muerto
3:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22.9
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 27:17
5/11/2
Derrota
Aurelion Sol
Central · 19:57
2/6/0
Derrota
Syndra
Central · 20:57
1/9/2
Derrota
Aurelion Sol
Central · 38:57
13/10/10
Derrota
Diana
Central · 25:28
3/8/8
Derrota
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