NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m46.2 Promedio. placas de torreta9.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,033 Daño mitigado por minuto896 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8