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506
LAIIIII
#2001
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 251 juegos
Juegos
251
125W 126L
WinRate
50%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
122h 57m
Promedio. 29:23
Grupo de campeones
54 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 251 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.46
-0.09
Temporada 2.55
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:20
-2:03
Temporada 29:23
Rol compartido
12%
29G
63%
158G
13%
33G
5%
13G
7%
18G
Clases preferidas
Luchador
55%
Mago
20%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 56
30%
Nv. 4.4
26,940
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 5.3
36,983
Central
16 / 53
30%
Nv. 5
31,533
Inferior
7 / 36
19%
Nv. 5.1
33,454
Apoyo
14 / 47
30%
Nv. 4.5
28,210
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.6%
Rojo +11.6%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
27
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
27 juegos
56%
19:00
23 juegos
43%
20:00
23 juegos
57%
21:00
14 juegos
71%
22:00
13 juegos
23%
23:00
21 juegos
48%
00:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
620
CSM
5.6
GPM
407
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.46
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
34.6
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
425
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
690
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
961
Daño mitigado por minuto
840
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.8
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
8.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
521
DPM de torreta
168
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
31.8
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.7
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jarvan IV
Jungla · 27:59
6/3/22
Victoria
Nocturne
Jungla · 20:54
10/2/7
Victoria
Nocturne
Jungla · 23:25
6/3/6
Derrota
Ryze
Superior · 39:24
4/6/7
Derrota
Lee Sin
Central · 29:05
15/7/5
Victoria
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