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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
64W 46L
WinRate
58%
KDA
3.15:1
Tiempo total de juego
54h 16m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
30 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+12%p
Temporada 58%
Promedio. kda
3.46
+0.31
Temporada 3.15
Matar la participación
58%
+2%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
29:13
-0:23
Temporada 29:36
Rol compartido
4%
4G
15%
17G
1%
1G
78%
86G
2%
2G
Clases preferidas
Tirador
65%
Luchador
18%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 5.7
35,795
Jungla
10 / 57
18%
Nv. 5.7
39,075
Central
6 / 62
10%
Nv. 5.7
36,144
Inferior
15 / 38
39%
Nv. 10
83,468
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 5.2
30,755
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.4%
Rojo +7.9%p
62.3%
Reproducir compartir
Azul
51.8%
Rojo
48.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
14
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
13 juegos
69%
00:00
19 juegos
74%
01:00
18 juegos
50%
02:00
8 juegos
75%
03:00
2 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.15
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
991
CSM
7.6
GPM
502
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.46
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
10.9
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.4
Promedio. placas de torreta
12.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
494
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
980
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
805
Daño mitigado por minuto
617
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
655
DPM de torreta
327
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 15:47
0/4/2
Derrota
Yunara
Inferior · 37:38
4/4/7
Victoria
Caitlyn
Inferior · 23:30
13/2/5
Victoria
Caitlyn
Inferior · 45:57
8/13/14
Victoria
Varus
Inferior · 26:58
6/8/8
Derrota
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