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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 69 juegos
Juegos
69
26W 43L
WinRate
38%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
33h 18m
Promedio. 28:57
Grupo de campeones
16 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 69 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+17%p
Temporada 38%
Promedio. kda
2.32
+0.32
Temporada 2
Matar la participación
47%
+4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:35
+1:38
Temporada 28:57
Rol compartido
1%
1G
7%
5G
1%
1G
3%
2G
87%
60G
Clases preferidas
Mago
50%
Controlador
43%
Tirador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 1.8
4,984
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 1.7
3,663
Central
3 / 52
6%
Nv. 2.3
7,964
Inferior
4 / 35
11%
Nv. 2.8
10,540
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 3.7
20,967
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +0.3%p
37.8%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
10
3
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
1 juegos
0%
12:00
3 juegos
67%
13:00
1 juegos
0%
14:00
4 juegos
75%
15:00
8 juegos
63%
16:00
7 juegos
0%
17:00
10 juegos
30%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
353
CSM
1.8
GPM
291
VSPM
2.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
12.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
10.6
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.4
GPM
289
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
325
Compartir daño del equipo
9%
Daño recibido por minuto
550
Daño mitigado por minuto
289
Daño físico compartido
11%
Compartir daño mágico
85%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.7
Salas colocadas
32.7
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
12.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
168
DPM de torreta
53
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
33.4
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.6
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
17.7
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Seraphine
Apoyo · 36:10
1/1/15
Victoria
Lux
Apoyo · 22:31
3/0/8
Victoria
Seraphine
Apoyo · 30:29
5/5/17
Victoria
Lulu
Apoyo · 32:05
0/11/4
Derrota
Seraphine
Apoyo · 19:04
2/4/1
Derrota
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