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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 105 juegos
Juegos
105
56W 49L
WinRate
53%
KDA
2.38:1
Tiempo total de juego
53h 24m
Promedio. 30:31
Grupo de campeones
16 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 105 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+22%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.45
+0.07
Temporada 2.38
Matar la participación
44%
-2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:04
+0:33
Temporada 30:31
Rol compartido
5%
5G
1%
1G
11%
12G
78%
82G
5%
5G
Clases preferidas
Tirador
78%
Mago
10%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 58
3%
Nv. 4.3
24,514
Jungla
1 / 51
2%
Nv. 4.5
26,851
Central
5 / 55
9%
Nv. 4.6
27,512
Inferior
8 / 36
22%
Nv. 8.2
65,287
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 4
21,087
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.9%
Rojo +15.8%p
60.7%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
19
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
5 juegos
40%
17:00
7 juegos
43%
18:00
2 juegos
0%
19:00
1 juegos
100%
20:00
2 juegos
100%
21:00
3 juegos
33%
22:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
734
CSM
7.4
GPM
449
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.5
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
62.5
Promedio. placas de torreta
11.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
478
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
832
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
681
Daño mitigado por minuto
469
Daño físico compartido
89%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
5.8
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
622
DPM de torreta
281
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
16.6
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.9
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 27:18
4/9/8
Derrota
Jinx
Inferior · 27:58
9/8/8
Victoria
Jinx
Inferior · 32:06
0/4/2
Derrota
Yunara
Inferior · 25:08
3/4/10
Victoria
Jinx
Inferior · 31:05
8/9/12
Victoria
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