NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal90% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m6.3 Promedio. placas de torreta3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto961 Daño mitigado por minuto1,007 Daño físico compartido81% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla10.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m58.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas27.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6