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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 42 juegos
Juegos
42
18W 24L
WinRate
43%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
19h 0m
Promedio. 27:08
Grupo de campeones
26 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-8%p
Temporada 43%
Promedio. kda
2.53
-0.26
Temporada 2.79
Matar la participación
58%
-1%p
Temporada 60%
Promedio. duración del juego
28:20
+1:12
Temporada 27:08
Rol compartido
2%
1G
43%
18G
14%
6G
38%
16G
2%
1G
Clases preferidas
Tirador
48%
Mago
26%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 56
9%
Nv. 3.5
17,425
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 3.4
15,915
Central
8 / 53
15%
Nv. 3.6
17,055
Inferior
8 / 35
23%
Nv. 4.6
26,770
Apoyo
0 / 49
0%
Nv. 2.1
6,213
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.0%
Azul +4.1%p
40.9%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
50%
00:00
-
-
01:00
3 juegos
0%
02:00
1 juegos
0%
03:00
2 juegos
0%
04:00
3 juegos
67%
05:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
60%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,088
CSM
7.1
GPM
512
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.53
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55.9
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
518
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,196
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
989
Daño mitigado por minuto
678
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
581
DPM de torreta
235
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.3
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 30:05
11/2/6
Victoria
Jinx
Inferior · 25:16
0/7/5
Derrota
Syndra
Inferior · 34:43
15/10/10
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 25:46
5/6/6
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 47:51
26/8/10
Derrota
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