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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 90 juegos
Juegos
90
48W 42L
WinRate
53%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
43h 4m
Promedio. 28:42
Grupo de campeones
25 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 90 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.49
+0.27
Temporada 2.23
Matar la participación
56%
+4%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:40
-0:02
Temporada 28:42
Rol compartido
2%
2G
6%
5G
8%
7G
27%
24G
58%
52G
Clases preferidas
Controlador
57%
Tirador
26%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 5.1
34,504
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 5.8
43,078
Central
8 / 55
15%
Nv. 4.7
30,645
Inferior
12 / 35
34%
Nv. 8.4
70,641
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 3.8
18,846
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +6.5%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
6 juegos
83%
18:00
7 juegos
71%
19:00
8 juegos
50%
20:00
7 juegos
57%
21:00
8 juegos
38%
22:00
5 juegos
20%
23:00
10 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
505
CSM
3.5
GPM
363
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.49
Promedio. mata
1.6
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
15.6
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
15.5
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
300
Promedio. nivel de campeón
12.8
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
281
Compartir daño del equipo
8%
Daño recibido por minuto
874
Daño mitigado por minuto
1,072
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.8
Salas colocadas
30.4
Salas despejadas
10.7
Se compraron salas de control
11.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
78
DPM de torreta
51
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
39.2
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
59.7
Inmovilizar-y-matar
10.1
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 23:13
1/4/25
Victoria
Thresh
Apoyo · 21:59
2/2/16
Victoria
Alistar
Apoyo · 28:27
0/6/15
Derrota
Thresh
Apoyo · 31:40
2/10/12
Derrota
Thresh
Apoyo · 33:37
3/11/24
Victoria
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