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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 414 juegos
Juegos
414
211W 203L
WinRate
51%
KDA
2.87:1
Tiempo total de juego
205h 40m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
51 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 414 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.13
+0.26
Temporada 2.87
Matar la participación
59%
+4%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
30:55
+1:07
Temporada 29:48
Rol compartido
4%
18G
20%
81G
7%
28G
68%
282G
1%
5G
Clases preferidas
Tirador
70%
Mago
12%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 57
28%
Nv. 5.1
29,769
Jungla
13 / 51
25%
Nv. 4.8
28,079
Central
20 / 55
36%
Nv. 5.8
38,052
Inferior
18 / 35
51%
Nv. 10.8
91,610
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 3.7
17,877
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +8.1%p
54.9%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
113
65
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
2 juegos
50%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
985
CSM
7.9
GPM
497
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
3.13
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
33.8
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
493
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
922
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
884
Daño mitigado por minuto
847
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
6.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
923
DPM de torreta
190
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
8
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
3.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.4
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
8
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 36:14
12/4/12
Victoria
Jhin
Inferior · 31:29
13/5/9
Derrota
Tristana
Inferior · 23:38
2/10/5
Derrota
Jhin
Inferior · 28:49
10/5/11
Victoria
Tristana
Inferior · 27:48
9/5/8
Derrota
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