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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 547 juegos
Juegos
547
277W 270L
WinRate
51%
KDA
3.14:1
Tiempo total de juego
287h 12m
Promedio. 31:30
Grupo de campeones
28 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 547 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.27
+0.13
Temporada 3.14
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:42
-0:48
Temporada 31:30
Rol compartido
1%
5G
88%
481G
1%
6G
8%
46G
2%
9G
Clases preferidas
Tanque
73%
Luchador
15%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 60
17%
Nv. 4.7
31,960
Jungla
19 / 54
35%
Nv. 7.7
61,827
Central
6 / 49
12%
Nv. 3.9
24,035
Inferior
3 / 33
9%
Nv. 5
32,669
Apoyo
3 / 41
7%
Nv. 4
21,336
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +6.1%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
51.7%
Rojo
48.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
135
78
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.14
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
609
CSM
6
GPM
405
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.27
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
14.9
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
406
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
640
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,079
Daño mitigado por minuto
1,113
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
821
DPM de torreta
103
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
29.5
Tiempo muerto
2:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
14.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.4
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Trundle
Jungla · 29:25
4/4/13
Victoria
Sejuani
Jungla · 18:42
3/2/9
Victoria
Trundle
Jungla · 26:59
3/3/4
Victoria
Sejuani
Jungla · 32:47
3/3/17
Victoria
Dr. Mundo
Jungla · 29:28
3/4/0
Derrota
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