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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 56 juegos
Juegos
56
35W 21L
WinRate
63%
KDA
2.16:1
Tiempo total de juego
26h 35m
Promedio. 28:29
Grupo de campeones
28 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 56 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-3%p
Temporada 63%
Promedio. kda
2.43
+0.27
Temporada 2.16
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:25
+1:56
Temporada 28:29
Rol compartido
20%
11G
4%
2G
7%
4G
30%
17G
39%
22G
Clases preferidas
Controlador
32%
Tirador
29%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 58
17%
Nv. 7.3
54,195
Jungla
4 / 55
7%
Nv. 6.2
41,593
Central
8 / 52
15%
Nv. 7.2
52,388
Inferior
11 / 35
31%
Nv. 11.3
101,549
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 4.5
23,012
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +22.2%p
69.2%
Reproducir compartir
Azul
30.4%
Rojo
69.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
5 juegos
60%
02:00
3 juegos
100%
03:00
3 juegos
100%
04:00
3 juegos
67%
05:00
2 juegos
100%
06:00
1 juegos
100%
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.16
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
685
CSM
4.9
GPM
389
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
49.4
Promedio. placas de torreta
11
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
405
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
764
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,088
Daño mitigado por minuto
1,027
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
340
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
32.3
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
45.2
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vladimir
Central · 31:33
11/3/8
Victoria
Akali
Superior · 37:32
21/3/7
Derrota
Mordekaiser
Superior · 31:53
11/6/8
Victoria
Renekton
Superior · 36:29
4/11/3
Derrota
Aatrox
Superior · 15:31
11/1/1
Victoria
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