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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 134 juegos
Juegos
134
75W 59L
WinRate
56%
KDA
3.04:1
Tiempo total de juego
66h 13m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
31 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 134 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.31
+0.27
Temporada 3.04
Matar la participación
53%
+2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:26
-1:12
Temporada 29:38
Rol compartido
29%
39G
8%
11G
47%
63G
14%
19G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
36%
Luchador
22%
Asesino
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 57
23%
Nv. 5.7
38,473
Jungla
13 / 56
23%
Nv. 6.9
53,213
Central
13 / 55
24%
Nv. 7.6
60,560
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 7
54,130
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 2.2
5,886
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.1%
Rojo +21.3%p
65.3%
Reproducir compartir
Azul
44.0%
Rojo
56.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
15
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
50%
11:00
4 juegos
50%
12:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.04
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,070
CSM
7
GPM
475
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.31
Promedio. mata
10.9
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.2
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
62.4
Promedio. placas de torreta
11.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
515
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,216
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,018
Daño mitigado por minuto
648
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
607
DPM de torreta
339
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
15.1
Tiempo muerto
2:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.7
Inmovilizar-y-matar
1.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 27:17
13/3/5
Victoria
Gangplank
Superior · 23:55
6/4/6
Derrota
Gangplank
Superior · 30:30
10/8/4
Derrota
Gangplank
Superior · 31:28
12/10/16
Derrota
Gangplank
Superior · 30:59
13/4/5
Derrota
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