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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 203 juegos
Juegos
203
108W 95L
WinRate
53%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
99h 0m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
78 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 203 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.32
+0.07
Temporada 2.25
Matar la participación
47%
+6%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:30
-0:45
Temporada 29:15
Rol compartido
19%
39G
11%
23G
59%
120G
2%
5G
8%
16G
Clases preferidas
Mago
60%
Tanque
14%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
78 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 57
56%
Nv. 5.6
37,067
Jungla
24 / 55
44%
Nv. 5.8
38,662
Central
33 / 55
60%
Nv. 6
41,806
Inferior
12 / 35
34%
Nv. 5.9
43,177
Apoyo
20 / 47
43%
Nv. 5.9
38,325
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.0%
Rojo +2.4%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
42
25
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
31 juegos
55%
00:00
32 juegos
75%
01:00
11 juegos
27%
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
662
CSM
6.4
GPM
389
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.5
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
9
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
383
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
534
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
932
Daño mitigado por minuto
689
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
13
Salas despejadas
7.2
Se compraron salas de control
5.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
785
DPM de torreta
99
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
8.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 38:15
6/9/13
Victoria
Fiddlesticks
Jungla · 28:13
6/7/2
Derrota
Maokai
Apoyo · 25:46
3/7/6
Derrota
Nidalee
Jungla · 27:24
6/8/2
Derrota
Maokai
Jungla · 30:35
5/3/19
Victoria
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