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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 405 juegos
Juegos
405
214W 191L
WinRate
53%
KDA
2.5:1
Tiempo total de juego
198h 10m
Promedio. 29:21
Grupo de campeones
23 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 405 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.88
-0.62
Temporada 2.5
Matar la participación
36%
-9%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:25
-1:56
Temporada 29:21
Rol compartido
14%
56G
75%
305G
3%
11G
0%
0G
8%
33G
Clases preferidas
Luchador
52%
Tanque
22%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 57
16%
Nv. 6.6
50,110
Jungla
15 / 56
27%
Nv. 8.7
73,272
Central
4 / 53
8%
Nv. 4.1
25,544
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 6.3
50,919
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 4
24,051
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.2%
Rojo +13%p
58.2%
Reproducir compartir
Azul
41.5%
Rojo
58.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
93
51
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
3 juegos
67%
13:00
1 juegos
100%
14:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.5
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
517
CSM
6
GPM
395
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.88
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
39.6
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
512
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
764
Daño mitigado por minuto
725
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
606
DPM de torreta
168
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
15.5
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
9.8
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 16:17
4/2/4
Victoria
Darius
Superior · 30:32
3/5/3
Victoria
Darius
Superior · 26:54
6/2/3
Victoria
Fizz
Central · 23:59
3/2/1
Derrota
Fizz
Central · 38:56
8/7/4
Derrota
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