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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 79 juegos
Juegos
79
39W 40L
WinRate
49%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
38h 31m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
17 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 79 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.78
-0.49
Temporada 2.27
Matar la participación
39%
-10%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:02
-0:13
Temporada 29:15
Rol compartido
0%
0G
56%
44G
39%
31G
5%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
41%
Luchador
25%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 5.1
34,621
Jungla
10 / 51
20%
Nv. 7.1
54,267
Central
8 / 55
15%
Nv. 7.4
59,842
Inferior
4 / 36
11%
Nv. 7
57,382
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 4.4
26,556
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.6%
Rojo +11.4%p
55.0%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
11
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
2 juegos
50%
07:00
5 juegos
60%
08:00
2 juegos
50%
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
784
CSM
6.5
GPM
439
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.78
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
56
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
403
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
730
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
781
Daño mitigado por minuto
622
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
324
DPM de torreta
143
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
14.7
Tiempo muerto
3:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.2
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 28:47
2/7/4
Derrota
Yasuo
Central · 27:43
0/13/0
Derrota
Zed
Central · 15:36
2/2/1
Victoria
Irelia
Central · 27:29
8/6/3
Derrota
Zed
Central · 28:16
6/5/7
Victoria
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