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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 453 juegos
Juegos
453
248W 205L
WinRate
55%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
221h 35m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
15 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 453 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+20%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.54
+0.32
Temporada 2.22
Matar la participación
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:00
-1:20
Temporada 29:20
Rol compartido
1%
6G
0%
0G
1%
3G
2%
9G
96%
435G
Clases preferidas
Luchador
50%
Asesino
21%
Controlador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
73%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 58
3%
Nv. 5.4
43,657
Jungla
1 / 52
2%
Nv. 5.7
46,472
Central
2 / 54
4%
Nv. 5
37,728
Inferior
3 / 35
9%
Nv. 4.6
34,442
Apoyo
12 / 46
26%
Nv. 6.2
50,843
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Rojo +5.3%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
94
56
18
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
2 juegos
0%
09:00
1 juegos
0%
10:00
8 juegos
38%
11:00
16 juegos
38%
12:00
14 juegos
71%
13:00
19 juegos
58%
14:00
35 juegos
49%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
637
CSM
1.7
GPM
345
VSPM
3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
12.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
15.2
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.4
GPM
313
Promedio. nivel de campeón
12.4
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
451
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
699
Daño mitigado por minuto
586
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3
Salas colocadas
34.2
Salas despejadas
9
Se compraron salas de control
9.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
119
DPM de torreta
25
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
28.5
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
34.4
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 18:00
0/1/8
Victoria
Rell
Inferior · 24:00
1/5/6
Derrota
Pantheon
Apoyo · 30:46
2/10/10
Victoria
Seraphine
Apoyo · 24:27
1/5/13
Victoria
Pantheon
Apoyo · 25:42
3/1/7
Victoria
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