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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 481 juegos
Juegos
481
251W 230L
WinRate
52%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
226h 28m
Promedio. 28:14
Grupo de campeones
34 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 481 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-27%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.92
-0.78
Temporada 2.7
Matar la participación
53%
-3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
26:05
-2:09
Temporada 28:14
Rol compartido
1%
6G
1%
3G
6%
27G
35%
170G
57%
275G
Clases preferidas
Controlador
49%
Tirador
27%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 55
9%
Nv. 2.2
8,653
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 2
4,221
Central
6 / 56
11%
Nv. 2.5
10,211
Inferior
15 / 37
41%
Nv. 6.3
46,642
Apoyo
15 / 44
34%
Nv. 4.1
24,014
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Azul +3.3%p
50.4%
Reproducir compartir
Azul
53.4%
Rojo
46.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
163
82
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
19 juegos
53%
19:00
7 juegos
43%
20:00
25 juegos
48%
21:00
65 juegos
51%
22:00
64 juegos
56%
23:00
59 juegos
56%
00:00
29 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
562
CSM
4.1
GPM
385
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.92
Promedio. mata
2.4
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.2
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
33
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
340
Promedio. nivel de campeón
12.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
533
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
812
Daño mitigado por minuto
558
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
23.6
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
4.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
146
DPM de torreta
94
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
37.9
Tiempo muerto
2:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ryze
Superior · 26:07
3/4/1
Derrota
Ezreal
Inferior · 22:51
0/6/2
Derrota
Tristana
Inferior · 13:15
3/4/2
Victoria
Nautilus
Apoyo · 20:30
0/9/8
Derrota
Nautilus
Apoyo · 24:56
1/11/4
Derrota
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