NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m11.3 Promedio. placas de torreta7.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,213 Daño mitigado por minuto1,346 Daño físico compartido21% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m35 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas83.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8