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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 12 juegos
Juegos
12
8W 4L
WinRate
67%
KDA
3.15:1
Tiempo total de juego
6h 16m
Promedio. 31:18
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
3.15
0
Temporada 3.15
Matar la participación
50%
0
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:18
0
Temporada 31:18
Rol compartido
8%
1G
50%
6G
0%
0G
8%
1G
33%
4G
Clases preferidas
Luchador
42%
Controlador
25%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 57
5%
Nv. 4.9
29,129
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 5.3
32,646
Central
1 / 54
2%
Nv. 3.8
19,587
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 4.2
21,178
Apoyo
4 / 49
8%
Nv. 2.8
10,692
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +0%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
2 juegos
100%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 juegos
100%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.15
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
644
CSM
4.7
GPM
395
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
8
Pérdidas
4
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
3.15
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
67%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
42%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
16.8
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
395
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
644
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
1,127
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
710
DPM de torreta
105
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
33%
Tasa de juego Multikill
42%
puntuación CC
25.2
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
5.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
30.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 40:33
11/5/13
Victoria
Lucian
Inferior · 33:18
9/3/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 17:47
2/2/4
Victoria
Rakan
Apoyo · 30:36
0/11/18
Derrota
Bardo
Apoyo · 24:48
0/3/1
Derrota
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