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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 46 juegos
Juegos
46
16W 30L
WinRate
35%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
22h 15m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
16 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-10%p
Temporada 35%
Promedio. kda
1.82
-0.45
Temporada 2.27
Matar la participación
56%
-0%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
27:04
-1:57
Temporada 29:01
Rol compartido
0%
0G
20%
9G
0%
0G
0%
0G
80%
37G
Clases preferidas
Controlador
41%
Luchador
24%
Tanque
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 58
9%
Nv. 2.6
12,708
Jungla
7 / 51
14%
Nv. 2.1
7,043
Central
1 / 55
2%
Nv. 1.8
5,265
Inferior
0 / 36
0%
Nv. 1.9
4,175
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 3
13,626
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
27.8%
Rojo +11.5%p
39.3%
Reproducir compartir
Azul
39.1%
Rojo
60.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
9 juegos
11%
22:00
14 juegos
29%
23:00
9 juegos
44%
00:00
3 juegos
33%
01:00
2 juegos
100%
02:00
1 juegos
0%
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
433
CSM
2
GPM
319
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.82
Promedio. mata
3.7
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
12.3
Promedio. placas de torreta
2.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.8
GPM
333
Promedio. nivel de campeón
12.6
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
476
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
968
Daño mitigado por minuto
769
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
18.8
Salas despejadas
5.2
Se compraron salas de control
5.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
285
DPM de torreta
44
Promedio. derribos de torretas
0.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
42.5
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.7
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
26.2
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Cho'Gath
Jungla · 23:14
6/7/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 21:01
3/6/1
Derrota
Nocturne
Jungla · 41:29
6/8/16
Derrota
Senna
Apoyo · 29:47
3/8/20
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 38:44
1/7/8
Derrota
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