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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 21 juegos
Juegos
21
8W 13L
WinRate
38%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
10h 7m
Promedio. 28:52
Grupo de campeones
10 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 21 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. kda
2.44
+0.05
Temporada 2.39
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:13
+0:21
Temporada 28:52
Rol compartido
48%
10G
33%
7G
10%
2G
0%
0G
10%
2G
Clases preferidas
Luchador
52%
Mago
24%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
76%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 6.5
58,052
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 2
6,274
Central
4 / 54
7%
Nv. 2.6
8,182
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 2.1
3,663
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 1.8
3,361
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +22.7%p
27.3%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
649
CSM
6.7
GPM
388
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
42.5
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
667
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,053
Daño mitigado por minuto
957
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.1
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
145
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
2:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
30
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Viktor
Central · 32:08
3/4/9
Victoria
Leona
Apoyo · 32:46
0/6/13
Derrota
Aatrox
Jungla · 28:46
5/6/9
Derrota
Aatrox
Jungla · 25:10
13/2/5
Victoria
Aatrox
Jungla · 27:53
14/2/9
Victoria
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