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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
46W 64L
WinRate
42%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
55h 22m
Promedio. 30:12
Grupo de campeones
28 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-2%p
Temporada 42%
Promedio. kda
2.5
-0.06
Temporada 2.57
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:24
+0:12
Temporada 30:12
Rol compartido
1%
1G
1%
1G
90%
99G
6%
7G
2%
2G
Clases preferidas
Mago
64%
Tirador
18%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 57
12%
Nv. 8.3
66,642
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 6.7
51,017
Central
25 / 53
47%
Nv. 12.3
109,455
Inferior
6 / 35
17%
Nv. 11.3
100,772
Apoyo
7 / 48
15%
Nv. 6.7
49,242
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.2%
Azul +4.6%p
39.7%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
14
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
864
CSM
7.2
GPM
415
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
68.7
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
802
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
751
Daño mitigado por minuto
538
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
76%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
234
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
21.8
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.1
Inmovilizaciones enemigas
20.7
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Ziggs
Inferior · 29:02
3/7/7
Derrota
Hwei
Central · 42:06
4/7/21
Victoria
Mel
Central · 23:03
8/3/8
Derrota
Galio
Central · 32:55
2/5/16
Victoria
Cassiopeia
Central · 24:53
2/5/5
Derrota
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