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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 96 juegos
Juegos
96
46W 50L
WinRate
48%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
50h 53m
Promedio. 31:48
Grupo de campeones
49 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.74
-0.13
Temporada 1.86
Matar la participación
38%
-2%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
31:03
-0:45
Temporada 31:48
Rol compartido
66%
63G
10%
10G
11%
11G
6%
6G
6%
6G
Clases preferidas
Luchador
47%
Mago
23%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 58
50%
Nv. 6.5
47,239
Jungla
14 / 54
26%
Nv. 5.4
35,157
Central
15 / 51
29%
Nv. 6
42,227
Inferior
6 / 34
18%
Nv. 5.3
36,887
Apoyo
8 / 50
16%
Nv. 3.6
16,067
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.8%
Azul +26.9%p
35.9%
Reproducir compartir
Azul
44.8%
Rojo
55.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
14
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
2 juegos
100%
15:00
6 juegos
50%
16:00
4 juegos
25%
17:00
9 juegos
56%
18:00
11 juegos
36%
19:00
6 juegos
0%
20:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
835
CSM
6.4
GPM
411
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.74
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
56.1
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
411
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
850
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,150
Daño mitigado por minuto
1,103
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
344
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
22.4
Tiempo muerto
4:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
25.8
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Cho'Gath
Superior · 10:16
3/3/0
Derrota
Xerath
Apoyo · 34:30
3/6/6
Derrota
Sylas
Central · 42:49
19/14/9
Derrota
Zed
Central · 22:21
4/7/2
Derrota
Lee Sin
Jungla · 36:01
8/12/8
Derrota
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