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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 66 juegos
Juegos
66
29W 37L
WinRate
44%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
30h 26m
Promedio. 27:40
Grupo de campeones
12 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 66 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-19%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.99
-0.36
Temporada 2.35
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:03
-1:37
Temporada 27:40
Rol compartido
2%
1G
12%
8G
82%
54G
5%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
82%
Luchador
9%
Tirador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
89%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 1.3
1,940
Jungla
4 / 52
8%
Nv. 1.3
2,463
Central
6 / 56
11%
Nv. 2.4
9,699
Inferior
4 / 36
11%
Nv. 2.4
10,807
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 2
1,901
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.9%
Rojo +9.1%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
1 juegos
0%
22:00
6 juegos
17%
23:00
2 juegos
100%
00:00
4 juegos
25%
01:00
1 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
774
CSM
6.6
GPM
423
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
3.7
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
56.9
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
730
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
824
Daño mitigado por minuto
477
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
5.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
290
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
6.8
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.4
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 25:56
3/9/5
Derrota
Jinx
Inferior · 34:08
8/5/8
Victoria
Ezreal
Inferior · 19:27
3/5/4
Derrota
Katarina
Central · 15:24
2/4/1
Derrota
Katarina
Central · 35:01
12/9/3
Derrota
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