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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 264 juegos
Juegos
264
142W 122L
WinRate
54%
KDA
3.16:1
Tiempo total de juego
130h 12m
Promedio. 29:35
Grupo de campeones
39 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 264 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3.04
-0.12
Temporada 3.16
Matar la participación
52%
-4%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:51
-0:44
Temporada 29:35
Rol compartido
0%
1G
6%
16G
5%
13G
76%
200G
13%
34G
Clases preferidas
Tirador
54%
Luchador
25%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 3.6
20,738
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 3.5
18,183
Central
8 / 53
15%
Nv. 3.7
19,009
Inferior
17 / 35
49%
Nv. 12.1
110,881
Apoyo
14 / 49
29%
Nv. 3.5
16,805
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.0%
Azul +0.5%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
67
36
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
23 juegos
43%
03:00
13 juegos
54%
04:00
10 juegos
70%
05:00
6 juegos
67%
06:00
2 juegos
0%
07:00
1 juegos
0%
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.16
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
966
CSM
7.3
GPM
479
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.04
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
55.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
69.2
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
947
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
758
Daño mitigado por minuto
465
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
463
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
14.3
Tiempo muerto
2:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.8
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 38:20
2/4/9
Derrota
Caitlyn
Inferior · 39:05
8/11/7
Derrota
Lucian
Inferior · 33:02
21/5/8
Victoria
Lucian
Inferior · 23:52
4/4/2
Derrota
Lucian
Inferior · 15:17
4/1/5
Victoria
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