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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 54 juegos
Juegos
54
26W 28L
WinRate
48%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
26h 49m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
25 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.52
-0.43
Temporada 1.95
Matar la participación
33%
-7%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
28:54
-0:54
Temporada 29:48
Rol compartido
63%
34G
4%
2G
2%
1G
30%
16G
2%
1G
Clases preferidas
Mago
37%
Luchador
35%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 57
26%
Nv. 5.2
33,612
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 4.3
24,095
Central
9 / 54
17%
Nv. 4.5
25,235
Inferior
7 / 35
20%
Nv. 6.5
47,343
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 3.5
15,239
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +4.2%p
45.8%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
810
CSM
6.9
GPM
418
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
60.6
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
728
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
760
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
465
DPM de torreta
302
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
13.1
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.9
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Galio
Superior · 27:00
3/7/8
Derrota
Nasus
Superior · 21:14
8/1/6
Victoria
Fiora
Superior · 35:45
6/8/5
Victoria
Olaf
Superior · 15:51
0/4/1
Derrota
Ezreal
Inferior · 37:02
6/7/5
Victoria
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