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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 43 juegos
Juegos
43
24W 19L
WinRate
56%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
18h 37m
Promedio. 25:58
Grupo de campeones
14 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 43 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.98
-0.4
Temporada 2.39
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
25:17
-0:41
Temporada 25:58
Rol compartido
79%
34G
12%
5G
2%
1G
2%
1G
5%
2G
Clases preferidas
Luchador
37%
Tirador
28%
Asesino
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 2.1
5,859
Jungla
5 / 51
10%
Nv. 2.7
11,760
Central
4 / 56
7%
Nv. 2.6
9,823
Inferior
1 / 36
3%
Nv. 2.8
11,427
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 6.8
56,337
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.1%
Azul +6.7%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
2 juegos
0%
14:00
2 juegos
50%
15:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,043
CSM
7.6
GPM
499
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.98
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
65.1
Promedio. placas de torreta
12.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
956
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,084
Daño mitigado por minuto
1,008
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
465
DPM de torreta
414
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.7
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.6
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Maestro Yi
Superior · 24:08
19/4/5
Victoria
Malphite
Superior · 15:47
8/2/0
Victoria
Tryndamere
Superior · 25:43
1/7/0
Derrota
Maestro Yi
Superior · 28:16
2/6/3
Victoria
Malphite
Superior · 27:44
1/5/13
Derrota
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