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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Juegos
18
5W 13L
WinRate
28%
KDA
1.52:1
Tiempo total de juego
8h 19m
Promedio. 27:42
Grupo de campeones
12 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
28%
0
Temporada 28%
Promedio. kda
1.52
0
Temporada 1.52
Matar la participación
32%
0
Temporada 32%
Promedio. duración del juego
27:42
0
Temporada 27:42
Rol compartido
61%
11G
28%
5G
6%
1G
6%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
61%
Tanque
17%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 58
9%
Nv. 4.6
29,147
Jungla
6 / 55
11%
Nv. 4
21,057
Central
3 / 54
6%
Nv. 4.4
26,054
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 4.8
27,372
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 3.2
12,549
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
18.2%
Rojo +24.7%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
61.1%
Rojo
38.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.52
Elimina la participación
32%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
588
CSM
5.7
GPM
370
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
18
gana
5
Pérdidas
13
Tasa de victorias
28%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
61%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.7
Tasa de avance de carril
28%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
43.2
Promedio. placas de torreta
4.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
370
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
588
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,097
Daño mitigado por minuto
1,016
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
5.2
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
326
DPM de torreta
124
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
44%
Tasa de juego Multikill
17%
puntuación CC
19.8
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 20:48
0/5/0
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 43:22
13/12/22
Derrota
Graves
Jungla · 27:21
4/6/2
Derrota
Renekton
Superior · 22:02
3/6/0
Derrota
Renekton
Superior · 37:50
7/10/8
Victoria
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