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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
19W 13L
WinRate
59%
KDA
2.19:1
Tiempo total de juego
13h 21m
Promedio. 25:02
Grupo de campeones
21 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+11%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.02
+0.83
Temporada 2.19
Matar la participación
49%
+4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
23:10
-1:52
Temporada 25:02
Rol compartido
28%
9G
9%
3G
44%
14G
9%
3G
9%
3G
Clases preferidas
Tirador
28%
Mago
25%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 1.8
3,824
Jungla
10 / 55
18%
Nv. 2
4,777
Central
9 / 52
17%
Nv. 2.1
4,994
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 1.6
2,666
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 1.9
3,467
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +15%p
65.0%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.19
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
760
CSM
6.4
GPM
421
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.02
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
54.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
26%
Promedio. carril CS a 10m
57.8
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
425
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
736
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,019
Daño mitigado por minuto
763
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
517
DPM de torreta
183
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24.4
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Nunu y Willump
Jungla · 27:58
4/10/20
Victoria
Nunu y Willump
Jungla · 23:00
7/1/21
Victoria
Nasus
Inferior · 20:16
6/4/6
Victoria
Maokai
Inferior · 24:19
1/10/5
Derrota
Rek'Sai
Apoyo · 16:27
5/4/6
Victoria
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