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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 95 juegos
Juegos
95
47W 48L
WinRate
49%
KDA
2.58:1
Tiempo total de juego
46h 22m
Promedio. 29:16
Grupo de campeones
48 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 95 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.74
+0.17
Temporada 2.58
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:28
+0:12
Temporada 29:16
Rol compartido
29%
28G
27%
26G
13%
12G
17%
16G
14%
13G
Clases preferidas
Luchador
27%
Mago
26%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
25%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 57
30%
Nv. 2
4,839
Jungla
16 / 52
31%
Nv. 2.3
6,278
Central
16 / 55
29%
Nv. 2.5
7,453
Inferior
6 / 35
17%
Nv. 2.5
7,068
Apoyo
16 / 45
36%
Nv. 3.9
19,426
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.2%
Rojo +9.7%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
14
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
06:00
1 juegos
100%
07:00
1 juegos
0%
08:00
1 juegos
0%
09:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.58
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
750
CSM
6.3
GPM
414
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.74
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
48.6
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
381
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
740
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
832
Daño mitigado por minuto
749
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
360
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
23.4
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
15.6
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Rumble
Superior · 47:30
10/11/6
Victoria
Pantheon
Jungla · 21:22
2/0/5
Victoria
Karma
Apoyo · 30:46
4/5/22
Victoria
Lucian
Inferior · 30:11
7/6/9
Derrota
Zaahen
Superior · 24:34
1/4/1
Derrota
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