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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 442 juegos
Juegos
442
225W 217L
WinRate
51%
KDA
2.85:1
Tiempo total de juego
215h 59m
Promedio. 29:19
Grupo de campeones
23 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 442 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.37
-0.48
Temporada 2.85
Matar la participación
54%
+1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
28:38
-0:41
Temporada 29:19
Rol compartido
1%
4G
54%
240G
0%
2G
41%
182G
3%
14G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tirador
42%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 2.8
12,266
Jungla
6 / 54
11%
Nv. 4.2
26,334
Central
5 / 54
9%
Nv. 2.7
12,536
Inferior
7 / 34
21%
Nv. 6.6
52,327
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 1.8
4,290
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.3%
Azul +6.8%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
64
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
50%
06:00
2 juegos
100%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
5 juegos
80%
11:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.85
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
731
CSM
6.9
GPM
457
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.37
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.4
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
663
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
728
Daño mitigado por minuto
546
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
16.1
Salas despejadas
7.6
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
463
DPM de torreta
251
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
41.5
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
25.3
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 24:05
1/6/22
Victoria
Tristana
Inferior · 25:53
3/5/1
Derrota
Tristana
Inferior · 34:18
10/9/8
Victoria
Nautilus
Apoyo · 21:21
2/5/10
Derrota
Tristana
Inferior · 31:57
9/6/6
Derrota
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