NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.9 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m51.9 Promedio. placas de torreta11.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,002 Daño mitigado por minuto1,121 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.6 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m15.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3